terça-feira, 14 de dezembro de 2010

Tutorial: Free the Wads

O tutorial a seguir ensina você a usar o programa Free the Wads.

Primeiramente,o que é o programa?

O freethewads é um programa do DOS que serve pra mudar a região de um arquivo .wad, ou seja, um arquivo PAL para NTSC-U ou até mesmo para FREE.

Agora,o tutorial:
1º passo: Baixe o programa

2º passo:Descompacte ele na pasta C:\Temp do seu pc (se você não possuir essa pasta você pode criar).

3º passo:Agora mova também o arquivo .wad para essa mesma pasta e abra o DOS (vá em Iniciar->Executar->cmd).

4º passo:No DOS digite: cd c:\temp e aperte enter.

5º passo:Agora digite freethewads nomedowad.wad dex(ou qualquer outra coisa,não precisa ser dex exatamente) e aperte enter denovo (note que no lugar de "nomedowad" você coloca o nome do arquivo wad que você moveu pra pasta temp no passo 2)

6º passo:A partir dai aparecerá na tela algo assim: Imagem (note que ele fornece a você o formato em que se encontra seu wad e te dá 4 opções de mudança). Escolha o número para o qual deseje mudar seu wad e aperte Enter.

7º passo:agora ele pedirá pela confirmação, digite y e enter. Imagem

E é só isso pessoal,espero que tenham gostado e desfrutem bem desse tutorial :D


Abraços!!!

Tutorial: Acessar SD pelo PC sem retirar do console

Neste tutorial irei ensinar como passar Wads, Apps, e outros arquivos pelo PC sem remover o cartão SD.

Console: Wii
Nível de dificuldade: Baixo

Pré requisitos:
*SD
*Rede Wirelles configurada e funcionando
*PC Com Win98/XP/Vista/Seven
*HBC Instalado

Downloads:
*FTPii
*FTP Commander

Parte I
*Descompacte o FTPii na pasta Apps dentro do SD.
*Instale o FTP Commander, a instalação é bem simples, Avançar, Avançar, Concluir.

Parte II
*Vá no Wii, abra o HBC Depois abra o FTPii
Deverá aparecer uma mensagem assim:
"To exit, hold A on controller #1 or press the reset button.
Waiting for network to initialise..."
Aguarde um pouco, depois deverá aparecer
"Network Initialised. Wii IP addres: xxx.xxx.x.xxx"
Nota: em vez de xxx.xx... deverá aparecer um número.Ex: 192.168.0.104, Este é o número de IP.

Parte III
*Abra o FTP Commander, se ele estiver em inglês basta ir em Connection>Preferences>Language, escolha o idioma depois clique em OK.
*Do lado direito procure por "Novo Servidor" .
*Em nome coloque Wii, em Servidor FTP coloque o número de IP que apareceu no FTPii, em Usuário ID coloque qualquer coisa, em senha coloque o mesmo que colocou em Usuário ID clique em OK.
*Em server List de dois cliques em Wii, vá pra pasta SD, Agora é só gerenciar seus arquivos por lá.


Espero que tenham gostado, até a próxima!

PS: Se não funcionar desabilite o Firewall. 
PS2: Se não quiser ultilizar o FTP Commander é só digitar no windows explorer: xxx.xxx.x.xxx:21
substituindo o x pelo número de IP, porém pode não funcionar em alguns casos.

3DS - Bonne Mecha em Megaman Legends 3

Eae pessoal ,estão todos seguros no muro ? [/Gui
HEUEWUHWUIEHAI
Então, creio que todos os gamers estão acompanhando notícias do 3DS, e hoje vi uma bem legal para os fãs de Megaman.

Os fãs votaram e a imagem acima é do Bonne Mecha vencedor. Ele estará em Mega Man Legends 3, que teve também a engine gráfica confirmada. O game usará a MT Framework, ferramenta de desenvolvimento criada pela própria Capcom e usada em títulos como RE: Revelations e Mercenaries.

Acho bem legal o que a Capcom está fazendo, colocando modelos e os fãs votam no melhor, muito justo.
Então, eu gostei do Bonne Mecha, e vocês ? Comentem ! (:

segunda-feira, 13 de dezembro de 2010

Call of Duty: Black Ops - pelo leitor Boi




Introdução: A franquia Call of Duty, que já é sucesso em todo o mundo vendendo milhões de copias e conquistando cada vez mais fãs, lança seu 7º jogo: Call of Duty Black Ops. Lançado para Nintendo Wii, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS e PC, mais uma vez impressiona a todos com sua ótima jogabilidade, gráficos, multiplayer e história. Tornando-se um jogo de tiro em primeira pessoa essencial para qualquer plataforma.

História: A história é diferente de qualquer Call of Duty. Você começa o jogo como Alex Mason, um soldado que está sendo interrogado por motivos e informações que ele desconhece. Seu objetivo no jogo é fazê-lo lembrar de tudo isso, jogando e revivendo cada momento que ele passou na guerra, e acabar chegando a uma resposta. Uma das melhores histórias criadas em um jogo. Talvez a melhor dos jogos desse gênero.
Jogabilidade: A jogabilidade está impecável, o pointer do Wii foi muito bem explorado e parte de seus sensores de movimento também. Com certeza a jogabilidade que esse jogo tem no Wii é melhor do que qualquer outro console. Além de que o jogador possa o usar o Classic Controller, que também foi bem adaptado ao jogo.
Multiplayer: Novas armas, Killstreaks, Cenários, Camuflagens e Modos de jogo fazem com que o Multiplayer de Black Ops seja um dos melhores do Wii. Porém os lags, bugs e cheaters não deixam de aparecer, talvez deixando um pouco desagradável jogar. Mas nada que impeça de se divertir com o multiplayer deste game. Este jogo também possui suporte a um Headset, tornando-o mais divertido de se jogar.

Gráficos: Um dos melhores gráficos de Wii, usando praticamente toda a sua capacidade. Texturas estão caprichadas, ótima movimentação de personagens, cenários e armas lindas. Nota-se que o port para o Wii foi ao máximo para ficar parecido com os dos consoles HD.

Som: A trilha sonora do jogo está perfeita, para cada parte do jogo foi colocada uma trilha especifica que combinava com a fase. Por exemplo: na fase do barco onde você deve explodir tudo, a música Sympathy for the Devil dos Rolling Stones começa a ser ouvida no meio das explosões, deixando o jogo ainda mais excitante. O barulho dos tiros e das explosões também estão perfeitos, assim como as dublagens. Não há do que reclamar.

Conclusão: Black Ops com certeza é o melhor jogo da série Call of Duty. É um jogo essencial para qualquer plataforma. As únicas coisas que não deixam o jogo perfeito são a quantidade de bugs, (tanto online quanto no modo campanha) e a inteligência artificial que não é tão inteligente assim. Nesse jogo o modo Zombie volta, deixando-o ainda melhor de se jogar.

Review Dragon Quest IX - Sentinels of Starry Skies - Pelo Leitor Walter Diego


 Desenvolvedora:Square-Enix

Distribuidora: Square-Enix

Plataforma: DS

Gênero: RPG

A saudosa série de RPGs old-school da Square, finalmente faz a sua chegada ao seu nono episódio, e pela primeira vez um jogo da série principal é lançado em um portátil, alguns chiaram com isso e outros não, mas no final a espera e a produção valem apena para essa jóia do console com o maior número de RPGs da atualidade.

A história gira em torno do seu personagem (você pode criar o seu personagem com as características que quiser) que é um celestian, é incubido de proteger o mundo dos humanos, até que uma vez, na terra dos celestians ocorre um ataque que deixa o lugar em ruínas, e as frutas da árvore sagrada do lugar se espalham pela terra, e agora você caiu no mundo humano e perdeu suas habilidades de Celestian e deve recuperar as frutas sagradas e impedir a destruição da Terra.

O jogo apresenta um sistema de combate similar aos dos jogos anteriores da série, por turnos, sendo que agora há um sistema de combos, que quando cada um dos seus personagens ataca seguido de outro, o próximo dano é mais alto (é meio difícil explicar, só dá pra entender jogando mesmo XP). A dificuldade do jogo, nao é das mais altas (minha opinião), sendo que essa baixa dificuldade é compensada em algumas batalhas contra chefes EXTREMAMENTE difícieis, um jogador experiente com o gênero consegue terminar a história principal em cerca de 40 a 50 horas de jogo. Acabado o jogo, pensa que acabou ? Está redondamente enganado caro leitor, agora é que ele começa de verdade com centenas de subquests extras e novas dungeons secretas com inimigos e tesouros inéditos.

As funções online do jogo marcam a estréia desse tipo de coisa na série, há um sistema chamado DQVC, que é uma espécie de loja online que todo dia é atualizada com novos itens, e alguns raros a preço de banana, e além do mais o modo online do jogo conta com atualizações toda sexta-feira que a Square-enix disponibiliza uma nova quest para os jogadores baixarem via DLC.

Opinião Control N: Dragon Quest IX consegue muito bem cativar os jogadores a continuar jogando por causa de sua história envolvente e de seus personagens carismáticos (desenhados por Akira Toriyama, autor do famosíssimo mangá Dragon Ball), você quando comecar a jogá-lo não vai mais querer parar de tão viciante que ele é (eu por exemplo estou com umas 80 horas de jogo XD). Um jogo simplismente obrigatório se você tem acesso ao portátil de duas telas da nintendo.

Review GoldenEye 007

Introdução: O game chega com um grande já, pelo grande sucesso que foi no Nintendo 64, agora era de se esperar que também seria feito o mesmo sucesso no wii, e pelo o jeito o game atendeu a praticamente todas as expectativas, se tornando um dos melhores do gênero para o Wii.
Gráficos: Os gráficos agradaram e muito, mas também não ficaram perfeitos se você for ver, o efeito luz e sombra, foi muito bem usado, já alguns personagens ficaram parecendo quadrados ambulantes.
Jogabilidade: A Jogabilidade ficou extremamente boa, apesar de levar um tempo para você se acostumar com o ponteiro do WiiMote depois fica facíl, mas com o classic o jogo fica realmente bom demais.
Sons: Os sons do jogo estão muito bem usados a dublagem dos personagens eu diria que está perfeita, as músicas foram muito bem escolhidas, e em relação as efeitos sonoros eu diria que estão sem nenhum erro se quer.
História: A história do game está realmente muito boa, não quero dar spoiler de nada aqui portando, a unica coisa que eu digo é que você tem James Bond, portanto está demais.
MultiPlayer: O multiplayer do jogo online é viciante é muito bom, já o local é muito divertido para curtir com seus amigos.
Finalizando: Vale muito a pena você ter GoldenEye na sua casa, você não vai se arrepender, de ter o game que na minha opinião é o melhor FPS para o Wii.

Review - Street Fighter II: Turbo



Fala galera! Hoje farei um review de um dos jogos de luta mais famoso do mundo, Street Fighter II: Turbo, que foi lançado em 1994 para o console Super Nintendo!

História: É uma continuação do Street Fighter original, onde o lutador de Karatê Shotokan, Ryu, continua sua jornada por novas lutas, após derrotar o grande mestre de Muay Thai, Sagat. Ao lado de seu parceiro Ken Masters, enfrentam poderosos oponentes, dentre eles a organização criminosa Shadaloo, comandada por Balrog, Vega, Sagat e o “chefão”, o M. Bison, que cria o segundo torneio de Street Fighter para testar os lutadores de todo canto do mundo.

Gameplay: Os controles do jogo faz um bom uso do controle do SNES, são simples porém ao combinar com as direcionais pode-se dar golpes especiais como o Hadouken e o Shoryuken! E a CAPCOM colocou golpes novos para os personagens, que estão presentes até hoje, como o Kikohken da Chun-li e o teleporte do Dhalsim. O Turbo foi um dos primeiros jogos de luta a introduzir um personagem secreto, o Akuma, que possui os mesmo movimentos de Ryu e Ken. Mas o grande trunfo mesmo foi o aumento de velocidade das lutas, o que deixou o jogo mais tenso e divertido. E você sabia que o combo foi inventado no Street Fighter II? Isso mesmo! Pois nas fases bônus que tinham que destruir carros, o produtor Noritaka Funamizu notou que era possível acertar golpes extras dependendo do timming dos golpes. Como parecia muito difícil usar isso em uma batalha, ele resolveu deixar escondido. E aí que surgiu o combo, que deriva “combination”. Mas infelizmente com o passar do tempo, os combos foram ficando necessários nos jogos de lutas, formando um grande abismo entre os profissionais e os novatos.

Som: Os temas de Street Fighter II Turbo são bem empolgantes e caracterizam o personagem e a fase, além de grudar na sua cabeça e não querer sair mais. É difícil o SNES ter um jogo bom com temas ruins, grandes clássicos como Zelda, Metroid e Mario, só têm temas ótimos!

Gráfico: Desde o primeiro Street Fighter II até o Turbo, os sprites e o background mudaram para melhor, deixando o jogo com um visual mais bonito e agradável de se ver, utilizando o máximo dos “16-bits” do SNES.

Replay: Todo jogo de luta tem um replay bom, mas os Street Fighters se caracterizam pela quantidade de personagem para se jogar e suas diferentes histórias, deixando o jogo menos monótono, diferente do primeiro Street Fighter, que você só podia utilizar o Ryu. Além de que se você vencer todas as lutas sem perder um round, você habilita o Akuma.

Conclusão: Um ótimo jogo para SNES, que todo fã de fighting games deve jogar. De tão bom ele foi imortalizado, pois é jogado até hoje em arcades e adorado pelos fãs. Caso você não jogou, jogue, pois é um dos melhores Street Fighters já lançado!